Wednesday 31 December 2014

Contoh Proposal Skripsi

Nama : Oky Anggoro
NPM : 15112592
Kelas : 3KA07

BAB I
PENDAHULUAN

1.1.            Latar Belakang Masalah
Kebutuhan pangan merupakan kebutuhan primer bagi setiap orang. Adapun Indonesia merupakan salah satu negara dengan penduduk terpadat di dunia memungkinkan untuk industri kuliner terus berkembang dan saling bersaing untuk menawarkan kemudahan dan kenyamanan kepada customer. Dapat dibayangkan jika sebuah restoran ramai pengunjung namun sistem tidak tertata dengan baik karena masih dilakukan sistem konvensinal. Di samping itu terjadinya kesalahan dalam hal pemesanan makanan yang biasa terjadi kadang menjadi salah satu penyebab pengunjung menjadi kurang nyaman berkunjung di restoran tersebut. Menjawab beberapa permasalahan di atas dibuatlah tugas akhir sistem pemesanan berbasis android ini.
Maka dibuatlah aplikasi android pemesanan makanan menggunakan PC Tablet yang terdapat pada setiap meja tanpa harus menggunakan login hanya dengan meng-input nama, karena server telah menyimpan database setiap meja. Aplikasi ini juga dilengkapi informasi menu berupa nama menu, harga, dan gambar, serta deskripsi menu. Dengan adanya deskripsi menu pengunjung dapat mengetahui gambaran menu tersebut tanpa harus bertanya kepada pelayan atau terjadi kesalahan dalam memesan menu yang dinginkan.
Hal lain yang ditambahkan adalah sistem count down timer pada aplikasi sehingga pengunjung dapat mengetahui waktu yang dibutuhkan untuk memproses makanan dan jika waktu telah berakhir akan terdapat alarm pada PC Tablet. Dalam hal ini server yang bertugas mengirimkan waktu tunggu yang telah disesuaikan dengan pesanan yang dinginkan. Namun jika count down timer telah berakhir dan pesanan belum siap, client dapur bertugas mengirim waktu tunggu tambahan kepada server agar server meneruskannya kepada customer sebagai pemberitahuan sekaligus mengaktifkan kembali count down timer pada PC Tablet.
Pada sistem server akan tehubung pada client dapur dan client kasir. Client dapur berfungsi untuk menampilkan pesanan setiap meja, menampilkan waktu tunggu makanan setiap meja, serta memberikan perintah untuk menambahkan count down timer jika pesanan belum siap. Sedangkan client pada kasir bertugas untuk menampilkan informasi billing setiap meja dan mencetak struk.

1.2.            Identifikasi Masalah
Dalam menghadapi permasalahan yang sering terjadi pada jam sibuk restoran maka digunakan sebuah program aplikasi pemesanan makanan menggunakan program android pada setiap meja yang digunakan untuk pemesanan makanan dan akan langsung terhubung pada database server yang dapat diakses oleh client dapur dan kasir. Program ini dihharapkan dapat mengefesienkan proses pemesanan makanan.

1.3.            Pembatasan Masalah
Berikut beberapa batasan masalah yang akan dijadikan acuan penulisan, diantaranya:
1.3.1.      Aplikasi android dibuat dengan menggunakan software eclipse.
1.3.2.      Pembuatan database menggunakan mySQL.
1.3.3.      Database akan terhubung pada client yang terdapat pada user, client dapur, dan client kasir.

1.4.            Perumusan Masalah
Dari latar belakang diatas, dapat ditarik beberapa permasalahan, yaitu:
1.4.1.      Software apa yang dibutuhkan untuk membuat aplikasi berbasis android yang dapat mengatasi permasalahan di atas?
1.4.2.      Bagaimana cara menyimpan data pesanan makanan pada aplikasi ini?
1.4.3.      Bagaimana cara pengiriman data dari perangkat pemesanan makanan ke server?
1.4.4.      Bagaimana cara server mengolah apakah data yang dikirimkan untuk client pada bagian dapur atau client pada bagian kasir?
1.4.5.      Bagaimana cara menampilkan informasi billing dari client kasir kepada customer?
1.4.6.      Bagaimana cara menampilkan count down timer pada aplikasi ini?

1.5.            Tujuan
Adapun tujuan yang ingin dicapai dari rancang bangun alat ini yaitu:
1.5.1.      Merancang dan merealisasikan aplikasi berbasis android yang dapat melakukan pemesanan makanan secara efisien.
1.5.2.      Mengaplikasikan ilmu dan praktek yang telah di peroleh mahasiswa selama belajar di program studi teknik telekomunikasi.

1.6.            Manfaat
Adapun manfaat pembuatan tugas akhir ini adalah:
1.6.1.      Mencegah terjadinya kesalahan pemesanan makanan karena customer memilih langsung menu yang disediakan.
1.6.2.      Mempercepat proses pemesanan makanan sehingga lebih efisien.
1.6.3.      Mengurangi protes pengunjung karena pengunjung mengetahui waktu pemrosesan makanan melalui count down timer yang terdapat pada aplikasi android.
1.6.4.      Diharapkan dengan adanya aplikasi ini dapat diimplementasikan langsung pada sebuah restaurant sehingga masyarakat akan lebih tanggap terhadap teknologi yang lebih mudah dan efisien dalam penerapannya di masyarakat.


BAB II
LANDASAN TEORI

2.1.            Android
Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak.
Karena kemudahannya untuk menciptakan berbagai aplikasi, saat ini android banyak di pilih untuk membuat software yang berguna. Dari aplikasi permainan sampai ke aplikasi penting lainnya yang lebih kompleks. Android terdiri dari berbagai macam versi yang berbeda dengan fitur-fitur yang berbeda. Nama-nama versi android memakai nama dari jenis makanan.

2.2.            Eclipse
Eclipse adalah sebuah IDE (Integrated Development Environment) untuk pengembangan perangkat lunak dan dapat dijalankan di semua platform. Pada awalnya eclipse dikembangkan oleh IBM menggantikan perangkat lunak IBM visual age for java.
Eclipse merupakan komunitas open source yang bertujuan menghasilkan platform pemrograman terbuka. Eclipse terdiri dari framework yang dapat dikembangkan lebih lanjut, peralatan bantu untuk membuat dan memanage software sejak awal hingga diluncurkan. Platform Eclipse didukung oleh ekosistem besar yang terdiri dari vendor tekonologi, start-up inovatif, universitas, riset institusi serta individu.


2.3.            Database
Database adalah kumpulan dari data yang saling berkaitan. Data adalah suatu fakta yang dapat direkam/dicatat/disimpan yang memiliki arti tertentu. Meskipun sebenarnya tujuan dari database tersebut sama, yaitu lebih mempermudah dalam pengolahan data, namun caranya ada berbagai macam. Hal ini dapat dilihat dari bentuk konfigurasi sistemnya atau dari bentuk ataupun isi dari database tersebut.
Ada beberapa jenis dari database, mulai dari yang menggunakan text biasa, menggunakan excel, lotus, foxpro, dbase, paradoc, access, oracle, SQL dan banyak lagi. Masing-masing dapat berbeda dari sisi format datanya, fasilitas yang disediakan dan teknik pengolah databasenya (database engine).
  
BAB III
METEDOLOGI

3.1.Tempat dan Waktu Penelitian
Tempat            : Depok
Waktu             : 4 Desember 2014

3.2.Metode Penelitian
3.2.1.      Pengumpulan Data
Pengumpulan data diambil dari teknologi yang sudah ada saat ini. Selain itu, data juga diambil dari beberapa buku penunjang dan internet yang digunakan sebagai referensi.
3.2.2.      Pengujian Program
Pengujian program dilakukan untuk menguji program yang telah dibuat dengan memadukan unsur referensi-referensi yang diperoleh dari metode kepustakaan apakah telah sesuai dengan kajian pustaka yang digunakan.
3.3.3.   Wawancara
            Wawancara narasumber dilakukan untuk mengkaji hasil pengumpulan data yang dilakukan dengan hasil nyata yang biasa terjadi.

3.3.Instrumen Penelitian
·      Software eclipse
·      Software mySQL
·      Tablet PC Android
·      Laptop server/client

3.4.Teknik Analisis Data
Analisis data yang dilakukan berdasarkan hasil pengujian program aplikasi saat dijalankan ada PC tablet Android.

DAFTAR PUSTAKA

Wikipedia. (2013, 27 Desember). Sistem Operasi Android. Diakses 6 Desember 2014, dari http://id.wikipedia.org/wiki/Android_(sistem_operasi).
Wikipedia. (2013, 27 Desember). Software Eclipse. Diakses 6 Desember 2014, dari http://id.wikipedia.org/wiki/Eclipse_(software).
Wikipedia. (2013, 27 Desember). Komunikasi Data. Diakses 6 Desember 2014, dari http://id.wikipedia.org/wiki/Komunikasi_data.
Wikipedia. (2013, 27 Desember). Wi-Fi. Diakses 6 Desember 2014, dari http://en.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi




Friday 5 December 2014

Tempat dan Pemandangan yang Bagus di KarimunJawa

Saya akan berbagi tempat - tempat dan gambar - gambar yang bagus yang ada di KarimuJawa sesuai dengan pengalaman sendiri.

Perjalan kami ke KarimunJawa pertama berangkat dari Jakarta ke Semarang dengan menggunakan Kereta selama kira - kira 7 jam perjalanan, sesampai nya di Semarang kami naik kendaraan umum berupa bis ke Jepara tepatnya di Pantai Kartini Jepara dan menginap semalam di Home Stay Pantai Kartini untuk beristirahat, Pagi nya kami bersiap - siap untuk ke Pulau KarimunJawa dengan menyebreng menggukan kapal dengan 5 jam perjalan.
Sesampainya di Pulau KarimunJawa kami istirahat di Home Stay disana, dan keesokan hari nya kami mulai wisata di sekitar Pulau KarimunJawa.

1. Pulau Cilik

Underwater sekitar Pulau Cilik



2. Pulau Cemara Kecil


Underwater sekitaran Pulau Cemara Kecil



3. Penangkaran Anak Hiu


Itu adalah beberapa tempat yang bagus untuk di kunjungi di sekitaran Pulau KarimunJawa
Berikut adalah beberapa foto lain nya :







Fakta-Fakta di One Piece yang Jarang Diketahui Banyak Orang

01. One Piece adalah harta karun terbesar milik si Raja Bajak Laut, Gol D Roger. Tidak ada informasi sama sekali tentang One Piece (In Oda we trust). Satu-satunya info iyalah apabila seseorang mendapatkan One Piece, maka seluruh dunia akan jungkir balik, melibatkan perang besar terakbar diseluruh dunia.

02. Bagian ujung senjata Smoker diketahui terbuat dari batu laut. Belum diketahui apakah bagian lainnya juga terbuat dari batu laut atau bukan

03. Chapter 0 menceritakan tentang dunia OP 20 tahun yg lalu yaitu masa di mana bajak laut Gold Roger masih berjaya hingga saat dia dieksekusi. Chapter 0 dibuat sebagai prolog dari Movie OP ke-10 berjudul “One Piece Film : Strong World” yg akan berpusat di tokoh villain bernama Kinjishi no Shiki. Shiki sendiri adalah bajak laut veteran yang pernah jadi rival terberat Roger saat 20 tahun yang lalu.

04. kalo makan 2 buah setan di 1 manusia, maka manusia itu akan meledak

05. Jika seorang pemilik DF mati, maka Buah setannya akan muncul kembali 50 taun setelah kematian si pengguna

06. haki adalah kemampuan misterius yg ada pada tiap mahluk hidup. Kekuatan ini muncul dalam bentuk “Kehadiran”, “Semangat juang”, dan “intmidasi”. Namun sebagian besar manusia tidak menyadari kekuatan ini dan mungkin gagal mengeluarkannya hingga mereka mati.

07. kemungkinan mantra terkuat/yg paling besar pendengarannya adalah Gol D Roger
Dia bisa menulis/membaca ponegliph, dan diberi tau si Rayleigh kalo kemampuan Roger adalah 'mendengar suara2 benda mati maupun hidup'

08. Sebanyak apapun Member baru di SHP, Usopp tetaplah yg terlemah (Oda-Sensei)

09. Orang yg menggambarkan lambang SHP adalah si Usopp

10. Sanji dulu ingin diberi nama 'naruto', cuma karena manga dengan judul yg sama dan tokoh utama yg sama, oda menggantinya dengan Sanji
Naruto sendiri merupakan makanan melingkar khas jepang
*pantes alisnya sanji sama tanda dipunggung naruto sama

11. Di manga, Akainu membakar separo muka WhiteBeard, tapi di Anime cuma keliatan luka doang, dengan separo kumisnya hilang

12. Jika dilihat dari status, Shichibukai jelas2 musuh si Straw Hat P, akan tetapi, 3 dari Shichibukai telah berteman dgn SHP, seperti
-Crocodile(Membantu Luffy dan Jinbei)
-Jinbe
-Hancock

ada pula rumor yg mengatakan kalo Gecko Moria menjadi salah satu rekan Straw Hat Pirates di New World (Kalau yang ini Sekedar IMO)

13. Orang tersakti di dunia OP bukanlah Shirohige, melainkan Pandaman..
-Di Pulau Jaya 400 thn yg lalu ada
-Di Ohara 20 thn lalu ada
-Di FI 16 tahun lalu ada
-Pernah tercatat sebagai tahanan lvl 5 ID
-Pernah bertemu MR.2, dsb

14. dulu eiichiro oda berniat membuat OP selesai dalam 5 tahun. Namun ternyata serial ini molor. Ketika OP mencapai volume 26, oda bilang bahwa ceritanya sudah setengah jalan. Namun lagi-lagi oda tidak konsisten dengan menyatakan chapter 500(volume 51) sebagai titik pertengahan dari op. Bila chapter 500 ini memang titik tengah cerita, ada kemungkinan op baru akan tamat di chapter 1000.

15. 90% kemungkinan oda mengambil latar Sky Island dari Indonesia..
-Pulau Jaya=Irian Jaya, pulau kaya emas, tapi tidak bisa menikmati emasnya sendiri..
-Southbird=burung cendrawasih
-Celana Enel=Batik

16. beberapa kesamaan FI dengan SI:
-SI berada di 10000 M diatas permukaan air, kalo FI 10000M dibbawah
-Kalo di SI ada diatas pulauJAYA, kalo di FI ada dibawah SHABAODY .
-Bertemu tokoh pembantu: SI:Montblanc Cricket, FI:Silvers Rayleigh
-Shandians vs NFP
-knock up stream dan downward plume.. -dsb

17. One Piece menjadi Animanga terpopuler diseluruh dunia (Jepang dan Asia dijajah total sama OP) dan mencetak berbagai prestasi, diantaranya:
Pada tahun 2010, One Piece mencetak rekor 200jt kopian.. padahal komik legenda kaya dragonball aja cuman 154jt.. Dan di bulan April ini, Sudah 220 juta kopian.. bisa dibayangkan pada bulan desember, kan?

18. Perjalanan Going Merry dimulai di CHAPTER 43, ketika SHP di desa syrup
dan berakhir pada CHAPTER 430.. 43-->430? kebetulankah?
*tidak ada kebetulan di dunia ini!

19. lambang kru SHP itu ada di manga Ruroini kenshin (samurai x) pada 2 chapter terakhir, dimana ada meriam dengan lambang SHP

20. Para kru SHP berpisah dan kembali selama 2 taahun
dan sebenarnya di dunia nyata, SHP juga terpisah selama 2 tahun
#kru shp berpisah pada chapter 514 yg keluar September 2008, dan kembali di chapter 598 pada september 2010

Simpul - simpul Tali Sepatu yang Keren

Saya akan berbagai kreasi tali sepatu yang keren untuk sepatu anda, saya sudah mengumpulkan gambar kreasi tali sepatu yang keren

Berikut adalah gambar kreasi tali sepatu :

#1



#2


#3


#4


#5


#6


#7



#8


#9



#10


#11


#12


#13


#14

Cara Membuat Sablon Kaos Sendiri Murah Meriah

1. Bahan yang perlu disiapin:

- Kaos yang mau disablon (Kalau bisa warna putih atau warna terang lainnya)
- Desain yang mau disablon. Desainnya ini abis diprint langsung difotokopi. Karena kalau yang hasil print dijadiin cetakan sablon, hasilnya kurang bagus. Oh iya, hasil desain yang agan buat harus dibikin miror dulu ya (dibuat terbalik kanan kirinya) karena biar hasilnya gak terbalik pas disablon ke kaos nanti.
- Autan
- Setrikaan


2. Nah langkah-langkahnya:
- Olesin kertas design fotocopyan kamu dengan autan. Pokoknya semua bagian yang mau tercetak dikaos harus udah diolesin autan ya. Olesinnya sedikit agak tebal ya.
- Letakan kertas tadi diatas baju yang mau kamu sablon. Lalu kamu setrika kertas tersebut dengan panas yang tinggi. Diseterikanya cukup sampai autan jadi kering aja.
- Tinggal angkat deh. Design yang tadi ada diatas kertas udah pindah sekarang ke kaosmu.


3. Saran:
- Untuk nyoba pertama kali, sebaiknya dikaos yang jelek atau kain yang udah gak kepake aja. Jadi kalau hasilnya jelek gak apa-apa. Sekalian belajar, hehehe.
- Cari fotokopian yang tintanya bagus dan hitam biar hasilnya bagus pas tercetak dikaos nanti.
- Pas mengangkat kertas dari kaos, pelan-pelan aja. Jadi kalau ada bagian yang belum nempel, bisa kamu seterika lagi.
- Untuk kualitas sablonannnya, ya gak jamin ya gan. Namanya juga sablon beginian. Jangan disamain sama sablon DTG atau sablon pabrikan lainnya. Untuk kaos yang ane sablon, so far udah dicuci dan emang agak jadi tipis sablonannya.
- Ada yang nyaranin, abis disablon gini bisa disemprot pakai cat semprot Phylox yang clear (bening) biar lebih awet pas dicui. Cuma ane belum coba.


Dan ini hasil sablonan yang ane bikin. Yang paling kiri ini cetakan bukan hasil fotokopi, tapi hasil dari print dan hasilnya malah jadi jelek dan agak bleberan tintanya.
Hasil sablon :


Contoh kertas design yang dipindahin ke kaos.Design dikertasnya harus mirror ya biar hasil cetaknya gak kebalik:
Kertas sablon:


Beberapa contoh sablonan lainnya.
Sablon:


Kaos yang tadinya polos sekarang ada sablon nya
Note: yang bagian lengan kanan itu bukan hasil sablon fotokopian ya.
Baju sablon:

Cara Membuat Penguat Signal Hape Sendiri

Langsung aja

BAHAN YANG DIPERLUKAN
1. Silet (merk apa aja)
2. Magnet (bekas mainan, speaker etc)
3. Alumunium foil

Bahan dan alat:



PROSES PEMBUATAN DAN PEMASANGAN

1. Membuat silet jadi magnet
Gosok magnet kearah tanda panah, atau tempelkan silet dengan magnet terus diketuk-ketuk

Cara bikinnya:


2. Silet sudah jadi magnet

Sudah jadi:


3. Tempelkan silet ke allumunium foil

Pasang di alumunium foil:
Lipat alumunium foil seperti kertas disebelahnya, seperti gambar dibawah ini

Jadinya seperti dibawah ini, silet terbungkus dalam alumunium foil


Setelah selesai dirapikan dengan gunting


4. Penguat signal sudah selesai
Penguat signal sdh beres:


5. Memasang penguat signal
Letakkan penguat signal di belakang casing atau menempel baterai.

Posisi pemasangan:

Lebih besar ukuran alumunium foil lebih baik.




HASIL UJI COBA

1. Sebelum dipasang
Sebelum dipasang penguat signal, signal 3G tidak stabil,

 Sebelum pemasangan:




2. Setelah dipasang.
Signal 3G stabil,

HASILNYA DI BEBEH



DI COBA DIPASANG DI ANDROID (pake kartu always off, 3G nya oke)



DI COBA DI HAPE NOKIYAH (3G nya juga stabil)



Bila tidak ada alumunium foil, boleh diganti dengan kertas perak/timah
Silet bisa diganti dengan guntingan kaleng (bukan kaleng minuman ringan, saya coba kurang bagus hasilnya)

Pertimbangan mempergunakan silet dan alumunium foil karena tipis dan sebagai penguat induksi yg bagus juga,
makanya lebih lebar lebih baik serta casing tutup baterai juga tetap rapat,
sehingga bisa dibawa tanpa merubah penampilan gadget (ketimbang bikin lilitan kawat tembaga)

Note :
1. Jangan memasang di antara body dalam dan baterai, karena alumunium foil bisa kena komponen logam yg ditakutkan terjadi hubungan arus pendek.

2. Lolos dari pemeriksaan bandara lokal, kalau bandara luar negri saran saya sebaiknya dilepas saja dulu

3. Hasil yang didapat bisa berbeda, tergantung gadget, lokasi, beres tidaknya provider.

5 Bahan Alami untuk Melawan Rambut Beruban

1. Jahe


Jahe tak hanya bermanfaat untuk kesehatan tubuh. Rempah akar ini ternyata juga baik untuk merawat rambut. Minyak jahe bisa memacu pertumbuhan rambut, mengatasi ketombe, dan memperlambat pertumbuhan uban dengan cara memperlancar sirkulasi darah di area kulit kepala. Dengan begitu suplai oksigen dan nutrisi ke batang rambut menjadi lancar pula.
Untuk mengatasi rambut beruban, buatlah campuran dari parutan jahe segar dan susu atau madu. Aduk hingga merata, sampai menjadi pasta kental. Pastikan komposisi parutan jahe lebih banyak daripada susu dan madunya. Kemudian usapkan campuran tadi ke batang rambut dan kulit kepala secara merata. Pijat lembut kulit kepala selama beberapa menit, kemudian diamkan hingga 30 menit. Setelah itu bilas dengan air bersih. Pastikan tidak ada luka di kulit kepala dan jangan menggaruk selagi memijat kepala untuk menghindari rasa perih.


2. Daun Jambu

Selama ini mungkin anda mengenal daun jambu sebagai bahan alami untuk meningkatkan produksi trombosit bagi penderita demam berdarah atau mengatasi diare. Tetapi ternyata tak hanya itu manfaat daun jambu. Nutrisi dan antioksidan dalam daun jambu berguna untuk menjadikan rambut lebih lebat dan mencegah uban prematur.
Untuk merawat rambut yang mulai beruban, haluskan segenggam daun jambu biji segar hingga menjadi pasta. Setelah itu gunakan untuk cream bath. Oleskan pada kulit kepala dan pijat-pijat lembut agar meresap hingga ke akar. Jangan lupa untuk mengoleskan juga ke batang rambut. Setelah didiamkan selama setengah jam, kemudian bilas rambut dan kulit kepala hingga bersih. Lakukan perawatan ini seminggu sekali untuk mendapatkan hasil yang maksimal.




3. Bawang Merah

Cairan pada bawang merah yang membuat mata terasa pedih, ternyata ampuh untuk melawan kerontokan rambut dan uban. Selain itu dapat memberikan kilau sehat alami pada rambut, sebab bawang merah mengandung berbagai vitamin dan mineral yang penting untuk menjaga kesehatan rambut.
Untuk mengatasi rambut yang beruban, ente bisa membuat masker rambut dari bawang merah. Caranya mudah saja, anda tinggal menghaluskan segenggam bawang merah. Kemudian pakailah sebagai masker rambut. Oleskan dari pangkal hingga ujung rambut. Kemudian bungkus kepala dengan shower cap. Diamkan selama 20-30 menit. Setelah itu bilas hingga benar-benar bersih. Pastikan tidak ada luka di kulit kepala untuk menghindari iritasi akibat cairan bawang merah yang tajam.
Lakukan perawatan ini minimal sebulan sekali untuk mendapatkan hasil yang maksimal.




4. Teh Hitam

Bahan-bahan yang mengandung kafein seperti kopi dan teh ternyata ampuh untuk merawat rambut. Teh hitam yang paling tinggi kandungan kafein-nya cocok untuk mengatasi rambut beruban. Kandungan pewarna alami dan antioksidan dalam teh hitam bisa dimanfaatkan untuk mewarnai rambut kelabu secara alami sekaligus menutrisinya.
Anda bisa membilas rambut dengan larutan kopi setiap dua hari sekali untuk mengembalikan warna rambut yang memudar karena uban. Setelah rambut dibilas dengan teh hitam, pijat-pijat batang rambut, kemudian diamkan selama 30-60 menit agar cairan meresap ke batang rambut. Setelah itu bilas hingga bersih.




5. Madu

Madu memang kaya akan nutrisi dan manfaat. Mulai dari menyembuhkan infeksi, memperbaiki struktur kulit, hingga membersihkan racun. Sebab bahan alami yang diproduksi oleh lebah ini kaya akan antioksidan yang ampuh untuk mengatasi berbagai masalah kesehatan, salah satunya masalah uban prematur.
Untuk mengembalikan warna rambut yang beruban ke kondisi semula, gunakan madu untuk cream bath. Anda bisa menambahkan sedikit perasan lemon untuk memperkuat fungsi antioksidan. Setelah keramas, oleskan madu di kulit kepala dan batang rambut, kemudian pijat lembut hingga benar-benar meresap. Diamkan selama 30 menit sebelum dibilas hingga bersih. Lakukan perawatan ini setidaknya seminggu sekali. Selain rambut beruban berkurang, Anda akan mendapati rambut jadi lebih sehat bercahaya.

Berikut adalah bahan - bahan alami untuk melawan rambut beruban, semoga bermanfaat.